◆プレイング(450文字)
(2)
※共通項・齟齬あれば味方に追随
共通項:標的はアフリカンパンサー一点絞りで全員集中攻撃
森の小路で未変身の味方の足場確保
混乱の戦場で物陰に身を潜めぎりぎりまでパンサーの元へ近付き
味方の動物変身解除と同時に奇襲
戦闘中それとなく六六六やスサノオの協力・情報漏洩を匂わす発言
ちっ聞いてたより手こずっちゃうね
やっぱダークネスの言うことは信用しちゃ駄目だな!
ん?ああこっちの話
今のオレらならあんたをシャクれるって教えてもらっただけだよ
オレは攻撃専念
味方と標的合わせパンサーをこの場から逃がさない
攻撃は3色織り交ぜ見切り回避
術式中心に近単が届けば百裂拳優先
常に命中率の高い技で同率なら殺傷ダメ優先
気神どちらかがほぼ回避されるなら使わず
癒の回復が追いつかない時
体力6割かBS3個の味方に祭霊光
あと1~2撃でパンサーを倒せるなら攻撃優先
ビハは盾
体力半分>癒>壊>他の優先順に庇い
対象が庇っても次に倒れるなら無視
気神交互に攻撃
列攻撃時は複数を巻き込む様
味方の堕ち時は攻撃支援
撤退時自分が動ければ味方抱え攻撃で退路開き
◆サイキック
・オーラキャノン
・閃光百裂拳
・斬影刃
・影喰らい
・祭霊光
・隠された森の小路
(2)
※共通項・齟齬あれば味方に追随
共通項:標的はアフリカンパンサー一点絞りで全員集中攻撃
森の小路で未変身の味方の足場確保
混乱の戦場で物陰に身を潜めぎりぎりまでパンサーの元へ近付き
味方の動物変身解除と同時に奇襲
戦闘中それとなく六六六やスサノオの協力・情報漏洩を匂わす発言
ちっ聞いてたより手こずっちゃうね
やっぱダークネスの言うことは信用しちゃ駄目だな!
ん?ああこっちの話
今のオレらならあんたをシャクれるって教えてもらっただけだよ
オレは攻撃専念
味方と標的合わせパンサーをこの場から逃がさない
攻撃は3色織り交ぜ見切り回避
術式中心に近単が届けば百裂拳優先
常に命中率の高い技で同率なら殺傷ダメ優先
気神どちらかがほぼ回避されるなら使わず
癒の回復が追いつかない時
体力6割かBS3個の味方に祭霊光
あと1~2撃でパンサーを倒せるなら攻撃優先
ビハは盾
体力半分>癒>壊>他の優先順に庇い
対象が庇っても次に倒れるなら無視
気神交互に攻撃
列攻撃時は複数を巻き込む様
味方の堕ち時は攻撃支援
撤退時自分が動ければ味方抱え攻撃で退路開き
◆サイキック
・オーラキャノン
・閃光百裂拳
・斬影刃
・影喰らい
・祭霊光
・隠された森の小路
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